这段代码是一个对象丢弃的函数。首先判断对象是否已经被克隆,如果是,则将其销毁。然后判断玩家是否拥有足够的权限丢弃该对象,如果不是,则判断该对象是否可以被丢弃。最后,如果玩家不是巫师,则判断该对象是否已经被装备,如果是,则告知玩家必须先脱下来才能丢掉。

!clonepobj			writeobj-queryname+化作一道流光消失了!!n;		destructobj;		return 1;		if wiz_levelme 3 && obj-queryno_drop		return notify_fail obj-name + 不能被丢弃。n;	if no_drop = environmentme-queryno_drop		return no

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