在 3ds Max 中设置单位是一个重要步骤,它直接影响到场景中物体的大小、动画的速度以及渲染的结果。以下是设置单位的详细步骤:

  1. 打开 3ds Max 软件。
  2. 在主菜单栏中选择 'Customize'(自定义)选项。
  3. 在下拉菜单中选择 'Unit Setup'(单位设置)选项。

在 'Unit Setup' 对话框中,您可以进行以下操作:

  1. 选择 'Display Unit Scale'(显示单位比例)下拉菜单中的适当单位,例如厘米、米、英尺等。该选项用于设置在视图中显示的单位。
  2. 在 'System Unit Setup'(系统单位设置)部分,选择适当的长度单位。该选项用于设置场景中物体的实际大小。
  3. 根据需要,您还可以调整时间单位、角度单位和其他设置。

请注意,单位设置对于确保您的模型、动画和渲染结果与预期一致至关重要。选择正确的单位设置可以避免由于单位不一致导致的各种问题,例如模型尺寸不正确、动画速度不正常等。

完成以上步骤后,单击 'OK'(确定)按钮以保存并应用所做的更改。现在,您的 3ds Max 软件将按照所选的单位进行工作。


原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bzF7 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录