在 C++ 中,命名空间可以定义在全局作用域中。命名空间是用来避免命名冲突的一种机制,可以将一组相关的函数、类、变量等放在同一个命名空间中,使其在全局作用域中有一个唯一的标识符。例如:

namespace MyNamespace {
    int foo() {
        return 42;
    }

    class MyClass {
        // ...
    }
}

int main() {
    int result = MyNamespace::foo();
    MyNamespace::MyClass obj;
    // ...
    return 0;
}

在上面的例子中,命名空间'MyNamespace'定义在全局作用域中,可以通过'MyNamespace::'来访问其中的函数'foo'和类'MyClass'。

C++ 命名空间:在全局作用域中定义

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