[3 3]是一个矩形结构元素的大小,用于定义破坏条纹的H形式操作的形态学操作。矩形结构元素的大小指定了在操作中要考虑的像素邻域的大小。在这种情况下,矩形结构元素的大小为3x3。

解释: 读取骨架化后的图像 img_skeleton = imread6-1bmp; 转换为二维格式 img_skeleton = img_skeleton1; 删除单个孤立像素 img_cleaned = bwareaopenimg_skeleton 6; 破坏条纹的 H 形式 se = strelrectangle 3 3; img_processed = bwmorphimg_c

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