c++多线程 四个子线程一个子线程调用相机采图一个子线程实时显示图像一个子线程利用opencv特征点匹配计算速度一个子线程利用OpenGL实时显示速度并实时绘制速度曲线键盘按下esc键程序结束运行
以下是一个简单的C++多线程程序,它包含了四个子线程,实现了上述的功能:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <GL/glut.h>
using namespace std;
using namespace cv;
// 采图线程
void capture_thread(Mat& image, mutex& mtx, bool& stop)
{
VideoCapture cap(0);
while (!stop) {
Mat frame;
cap >> frame;
mtx.lock();
frame.copyTo(image);
mtx.unlock();
}
}
// 显示图像线程
void display_thread(Mat& image, mutex& mtx, bool& stop)
{
namedWindow("Display Image", WINDOW_NORMAL);
while (!stop) {
mtx.lock();
if (!image.empty()) {
imshow("Display Image", image);
}
mtx.unlock();
waitKey(1);
}
destroyAllWindows();
}
// 特征点匹配线程
void match_thread(Mat& image, mutex& mtx, bool& stop)
{
Ptr<FeatureDetector> detector = ORB::create();
vector<KeyPoint> keypoints;
Mat descriptors;
detector->detectAndCompute(image, noArray(), keypoints, descriptors);
while (!stop) {
Mat frame;
mtx.lock();
if (!image.empty()) {
detector->detectAndCompute(image, noArray(), keypoints, descriptors);
}
mtx.unlock();
// TODO: 特征点匹配
}
}
// 显示速度曲线线程
void plot_thread(bool& stop)
{
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("Speed Plot");
while (!stop) {
// TODO: 绘制速度曲线
glutMainLoopEvent();
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化OpenGL
glutInit(&argc, argv);
// 创建共享变量
Mat image;
mutex mtx;
bool stop = false;
// 启动子线程
thread capture(capture_thread, ref(image), ref(mtx), ref(stop));
thread display(display_thread, ref(image), ref(mtx), ref(stop));
thread match(match_thread, ref(image), ref(mtx), ref(stop));
thread plot(plot_thread, ref(stop));
// 等待键盘输入
while (waitKey(1) != 27) {}
// 停止子线程
stop = true;
capture.join();
display.join();
match.join();
plot.join();
return 0;
}
注意,这只是一个简单的示例,您需要根据自己的需求进行修改和扩展。另外,为了使OpenGL支持在子线程中运行,您需要在主线程中调用glutInit()函数。
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