在Godot中,可以使用以下函数来判断函数参数的类型:

  • typeof():返回一个变量的类型。例如,typeof("hello")将返回String
  • is_type():检查一个变量是否是指定类型。例如,is_type("hello", String)将返回true
  • type_exists():检查一个类型是否存在。例如,type_exists("String")将返回true

可以使用这些函数来编写更加健壮和可靠的代码,以避免参数类型错误。

godot判断函数参数类型

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