C++实现回型矩阵生成算法
C++实现回型矩阵生成算法
本篇博客将介绍如何使用C++实现回型矩阵生成算法,并提供完整的代码和详细的解释。
算法思路
回型矩阵的生成可以按照以下步骤进行:
- 创建一个n×n的二维数组
a用于存储回型矩阵的元素,并创建一个相同大小的二维数组visit用于记录每个位置是否被访问过。 - 初始化变量
x和y,分别表示当前位置的行和列,初始值为1。 - 定义一个方向数组
dir,表示四个方向的偏移量,分别为右(1,0)、下(0,1)、左(-1,0)、上(0,-1)。 - 从1到n×n依次填充矩阵元素,每次填充元素后,根据方向数组
dir尝试移动到下一个位置。- 如果下一个位置越界或已经被访问过,则切换方向,直到找到一个合法的下一个位置。
- 最后,遍历数组
a,按照行输出矩阵元素。
代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int n;
cin >> n;
int a[20][20] = {0};
bool visit[20][20] = {false};
int x = 1, y = 1;
int dir[4][2] = {{1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}, {0, -1}};
for (int i = 1; i <= n * n; i++) {
a[x][y] = i;
visit[x][y] = true;
for (int d = 0; d < 4; d++) {
int x0 = x + dir[d][0];
int y0 = y + dir[d][1];
if (x0 >= 1 && x0 <= n && y0 >= 1 && y0 <= n && !visit[x0][y0]) {
x = x0;
y = y0;
break;
}
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
cout << a[j][i] << ' ';
}
cout << endl;
}
return 0;
}
代码解释
- 代码首先定义了变量
n用于存储矩阵的维度,并从用户输入中读取该值。 - 接着创建了两个二维数组
a和visit,分别用于存储矩阵元素和记录每个位置是否被访问过。 - 变量
x和y分别表示当前位置的行和列,初始值为1。 - 方向数组
dir存储了四个方向的偏移量,用于控制填充元素的方向。 - 代码使用两层循环遍历矩阵元素。外层循环控制填充的元素值,内层循环控制填充的方向。
- 在内层循环中,代码首先判断当前位置是否合法,如果合法则填充元素并标记该位置已被访问。
- 如果当前位置不合法,则切换方向,直到找到一个合法的下一个位置。
- 最后,代码使用两层循环遍历数组
a,按照行输出矩阵元素。
总结
本篇博客介绍了如何使用C++实现回型矩阵生成算法,并提供了完整的代码和详细的解释。该算法简单易懂,可以方便地生成任意维度的回型矩阵。
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