这段代码是 Minecraft 游戏中的单人模式世界类,主要负责世界中方块的光照和更新逻辑。其中,LightBlocks() 方法用于计算方块的光照值,TickBlocks() 方法用于更新方块的状态,EnablePlayer() 方法用于在启动游戏后一段时间后启用玩家实体控制。LightBlock() 方法用于将需要进行光照计算的方块添加到队列中,TickBlock() 方法用于将需要更新状态的方块添加到队列中。这段代码使用了协程和队列等多线程技术,保证了游戏的流畅性和稳定性。

using System; using SystemCollections; using SystemCollectionsGeneric; using MinecraftConfigurations; using UnityEngine; using static MinecraftRenderingLightingUtility; using static MinecraftWorldCons

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