godot 4中我制作的游戏大小为19201080但是我的电脑只有1366720在运行场景时画面太大了我不想修改我的游戏分辨率大小我该如何作才能让场景运行时能小于我的电脑分辨率?说中文。
你可以在项目设置中调整窗口大小和缩放选项来适应你的屏幕分辨率。具体方法是:打开项目设置,选择“Display”选项卡,将“Window”下的“Width”和“Height”设置为你想要的窗口大小,然后将“Stretch”选项设置为“2D”或“Viewport”,最后按下“Save”按钮保存设置即可。这样,场景就会按照你设置的窗口大小和缩放比例来显示,而不会超过你的屏幕分辨率。
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