godot 4中我制作的游戏大小为19201080但是我的电脑只有1366720在运行场景时画面太大了我不想修改我的游戏分辨率大小我该如何作才能让场景运行时能小于我的电脑分辨率?
你可以通过在项目设置中更改“Stretch”选项来调整游戏的缩放模式。选择“2D”选项卡,然后在“Stretch”下拉菜单中选择“Aspect”模式。这将使游戏画面以适当的比例缩放,以适应屏幕大小。你还可以调整“Aspect Mode”下拉菜单中的其他选项,以使游戏画面更适合你的屏幕。
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