pythonocc 实现quadTo
PythonOCC是一个开源的CAD/CAE/CAI平台,它基于Python语言和OpenCASCADE几何建模内核。该平台提供了丰富的几何建模、网格处理、CAD操作和可视化工具,使得开发者可以方便地进行CAD相关的工作。
在PythonOCC中,我们可以使用gp_Pnt、gp_Vec、gp_Dir等OpenCASCADE几何对象来进行几何计算。要实现quadTo,我们需要使用gp_Pnt、gp_Vec、gp_Dir等对象,以及BRepBuilderAPI_MakeEdge、BRepBuilderAPI_MakeWire等工具类。
具体实现步骤如下:
- 创建四个点p1、p2、p3、p4,分别表示曲线的起点、控制点、终点和下一条曲线的起点。
from OCC.Core.gp import gp_Pnt
p1 = gp_Pnt(0, 0, 0)
p2 = gp_Pnt(1, 1, 0)
p3 = gp_Pnt(2, 0, 0)
p4 = gp_Pnt(3, 1, 0)
- 计算控制点p2的切线向量t1,以及终点p3的切线向量t2。
from OCC.Core.gp import gp_Vec, gp_Dir
t1 = gp_Vec(p2.XYZ() - p1.XYZ())
t2 = gp_Vec(p4.XYZ() - p3.XYZ())
- 计算控制点p2的法向量n1,以及终点p3的法向量n2。
n1 = gp_Dir(t1.Crossed(gp_Vec(0, 0, 1)))
n2 = gp_Dir(t2.Crossed(gp_Vec(0, 0, 1)))
这里我们假设曲线在xy平面内,所以法向量可以通过切线向量与z轴的叉积得到。
- 计算控制点p2和终点p3之间的距离d,以及两个控制向量的夹角theta。
d = p2.Distance(p3)
theta = t1.AngleWithRef(t2, n1)
- 计算控制点p2和终点p3之间的中间点p5,并计算出控制点p5的位置。
p5 = p2.Translated(t1.Rotated(n1, -theta/2).Multiplied(d/(2*t1.Crossed(t2).Magnitude())))
这里的计算公式比较复杂,可以参考下面的链接了解具体实现原理。
- 使用BRepBuilderAPI_MakeEdge和BRepBuilderAPI_MakeWire创建曲线和线框,并将其可视化。
from OCC.Core.BRepBuilderAPI import BRepBuilderAPI_MakeEdge, BRepBuilderAPI_MakeWire
from OCC.Core.Display.SimpleGui import init_display
# 创建四条线段
edge1 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p1, p2).Edge()
edge2 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p2, p5).Edge()
edge3 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p5, p3).Edge()
edge4 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p3, p4).Edge()
# 创建线框并可视化
wire = BRepBuilderAPI_MakeWire(edge1, edge2, edge3, edge4).Wire()
display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display()
display.DisplayShape(wire, update=True)
start_display()
完整代码如下:
from OCC.Core.gp import gp_Pnt, gp_Vec, gp_Dir
from OCC.Core.BRepBuilderAPI import BRepBuilderAPI_MakeEdge, BRepBuilderAPI_MakeWire
from OCC.Core.Display.SimpleGui import init_display
# 创建四个点
p1 = gp_Pnt(0, 0, 0)
p2 = gp_Pnt(1, 1, 0)
p3 = gp_Pnt(2, 0, 0)
p4 = gp_Pnt(3, 1, 0)
# 计算控制点的切线向量和法向量
t1 = gp_Vec(p2.XYZ() - p1.XYZ())
t2 = gp_Vec(p4.XYZ() - p3.XYZ())
n1 = gp_Dir(t1.Crossed(gp_Vec(0, 0, 1)))
n2 = gp_Dir(t2.Crossed(gp_Vec(0, 0, 1)))
# 计算控制点和终点之间的距离和夹角
d = p2.Distance(p3)
theta = t1.AngleWithRef(t2, n1)
# 计算控制点的位置
p5 = p2.Translated(t1.Rotated(n1, -theta/2).Multiplied(d/(2*t1.Crossed(t2).Magnitude())))
# 创建四条线段
edge1 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p1, p2).Edge()
edge2 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p2, p5).Edge()
edge3 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p5, p3).Edge()
edge4 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(p3, p4).Edge()
# 创建线框并可视化
wire = BRepBuilderAPI_MakeWire(edge1, edge2, edge3, edge4).Wire()
display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display()
display.DisplayShape(wire, update=True)
start_display()
参考链接:
https://stackoverflow.com/questions/35947906/quadratic-bezier-curve-in-opencascade
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bmGV 著作权归作者所有。请勿转载和采集!