未来帧渲染FRRFuture Frame Rendering会增加CPU工作量吗
未来帧渲染(FRR)是一种技术,它可以预测出未来的图像帧并在GPU中进行渲染,以提高游戏的流畅度和响应速度。因此,FRR不会直接增加CPU的工作量,而是会增加GPU的工作量。但是,FRR需要更多的GPU内存来存储预测帧的数据,因此可能会间接增加CPU的负担,因为CPU需要更多的时间来处理GPU的数据传输。但总体来说,FRR对CPU的影响相对较小。
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