未来帧渲染(FRR)可以减轻CPU负担,因为它可以将从GPU到CPU的数据传输减少到一半,从而减少了CPU的工作量。此外,FRR还可以通过在渲染前预测下一帧图像,从而减少CPU的负担。但是,FRR可能会对游戏性能产生一定影响,因为它会增加GPU的工作量。因此,在使用FRR时需要进行平衡和优化,以确保最佳游戏性能和CPU负载。

未来帧渲染FRRFuture Frame Rendering会减小CPU负担吗

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