在Unity中,可以通过调整图集中的图像的边缘偏移来解决这个问题。以下是一种常见的方法:

  1. 打开Unity编辑器,找到图集所在的文件夹。
  2. 在文件夹中找到图集的材质文件,通常以.mat为后缀名。
  3. 双击打开材质文件,在Inspector窗口中找到Texture Settings部分。
  4. 在Texture Settings中,可以看到一个叫做'Padding'的选项。这个选项控制图像的边缘偏移。
  5. 将Padding的值增加一点像素,例如将其从默认的2调整为3或4。
  6. 保存材质文件,并返回Unity编辑器。

通过以上步骤,你可以将图集中的图像边缘向外偏移一点像素,从而解决图像边缘被截断的问题。请注意,调整Padding值可能会增加图集的尺寸,因此需要确保图集的尺寸仍适合你的游戏需求。

Unity 图集边缘偏移解决图像截断问题

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