但是UDP没有确认和重传机制
,因此在数据传输过程中可能会出现丢失、重复、乱序等情况,而这些问题需要由应用层自行解决。因此,UDP适用于实时性要求高、可容忍数据丢失的应用场景,如音视频传输、在线游戏等。
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