这是一个Lua函数,名为fire_portal_event。它的作用是在游戏中触发一个传送门事件,并生成一些随机的物品,然后启用交易功能。

具体来说,这个函数首先定义了一个包含各种物品名称的列表,然后对该列表进行随机排序。接着使用一个循环,依次生成每个物品,并将其放置在游戏世界中。生成物品的时间间隔为10帧。(注意,在游戏中,1秒=60帧)

最后,该函数还会在所有物品生成完成后,再等待一段时间,然后启用交易功能。

local function fire_portal_eventinst local portal_event_spawns = cutgrass cutgrass dug_bananabush dug_monkeytail palmcone_seed palmcone_seed powder

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