以下是一个简单的游戏开始界面的Lua代码:

function drawTitle()
  love.graphics.setColor(1, 1, 1)
  love.graphics.setFont(love.graphics.newFont(50))
  love.graphics.printf("GAME TITLE", 0, 100, love.graphics.getWidth(), "center")
end

function drawStartButton()
  love.graphics.setColor(1, 1, 1)
  love.graphics.rectangle("fill", love.graphics.getWidth()/2-100, love.graphics.getHeight()/2-25, 200, 50)
  love.graphics.setColor(0, 0, 0)
  love.graphics.setFont(love.graphics.newFont(20))
  love.graphics.printf("START", 0, love.graphics.getHeight()/2-5, love.graphics.getWidth(), "center")
end

function love.draw()
  drawTitle()
  drawStartButton()
end

function love.mousepressed(x, y, button)
  if button == 1 and x >= love.graphics.getWidth()/2-100 and x <= love.graphics.getWidth()/2+100 and y >= love.graphics.getHeight()/2-25 and y <= love.graphics.getHeight()/2+25 then
    -- start the game
  end
end

这个游戏开始界面包含一个标题和一个开始按钮。当鼠标单击开始按钮时,游戏将开始。你需要将-- start the game部分替换为你的游戏逻辑。

帮我用lua写一个游戏开始界面

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