cocos2d-x中的loadRemote函数不会保留缓存,每次调用该函数时都会从网络中加载资源。如果需要保留缓存,可以使用cocos2d-x提供的其他函数,如loadLocal函数或者preload函数。loadLocal函数可以从本地文件系统中加载资源,并且可以保留缓存;preload函数可以预加载资源,并且也会保留缓存。

cocos loadRemote不保留缓存

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