unity ugui优化手段
1.使用UI对象的合批技术,减少绘制批次。
2.使用UI对象的静态批处理技术,减少绘制调用。
3.使用UI对象的Atlas打包技术,减少纹理切换次数。
4.使用UI对象的异步加载技术,减少加载时间。
5.使用UI对象的缓存技术,减少重复创建对象。
6.使用UI对象的动态批处理技术,减少绘制调用。
7.使用UI对象的GPU Instancing技术,减少绘制调用。
8.使用UI对象的UI Canvas Group技术,减少不必要的绘制。
9.使用UI对象的UI Mask技术,减少不必要的绘制。
10.使用UI对象的UI Layout技术,减少布局计算次数。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bftj 著作权归作者所有。请勿转载和采集!