这个武将是一个比较平衡的设计,引魂和通天可以提高其手牌和牌堆情报的优势,而行躯则是一个较为强力的觉醒技。但是三个技能之间缺少明显的协同和联动,需要进行修改。

修改建议一:加强引魂和通天的关联,使其更加符合“通天才能引魂”的主题。可以修改引魂为“你成为一张非基本牌的目标后,你可以从牌堆顶或牌堆底摸一张牌,然后将牌堆顶的一张牌置于牌堆底,若该牌为基本牌,你回复一点体力”。这样一来,引魂和通天之间就有了明显的协同关系,同时也增加了行躯觉醒的可能性。

修改建议二:增加行躯和引魂的联系,使其更加符合“引魂救主”的主题。可以修改行躯为“觉醒技。你濒死时,你可以从牌堆顶或牌堆底摸两张牌,然后将牌堆顶的一张牌置于牌堆底,若该牌为基本牌,你回复三点体力并获得技能“引魂”(锁定技,你成为一张非基本牌的目标后,你可以从牌堆顶或牌堆底摸一张牌,然后将牌堆顶的一张牌置于牌堆底,若该牌为基本牌,你回复一点体力)”。这样一来,行躯和引魂之间也有了更加密切的联系,使得整个武将更加具有战斗力和生存能力。

综上所述,这个武将需要进行一定的修改,以增强其技能之间的协同和联动。通过增加行躯和引魂的联系或者是引魂和通天的关联,可以使得整个武将更加具有战斗力和生存能力。


原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bfUr 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录