unity 中 OverlapBox 的检测到数组内的顺序是什么
OverlapBox 的检测到数组内的顺序是无序的。具体来说,它返回重叠的碰撞体的数组是按照它们被检测到的顺序进行排列的,而不是按照它们在场景中的位置或任何其他顺序进行排列的。因此,在处理重叠的碰撞体数组时,需要注意它们的顺序是不确定的,需要进行额外的排序或处理。
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OverlapBox 的检测到数组内的顺序是无序的。具体来说,它返回重叠的碰撞体的数组是按照它们被检测到的顺序进行排列的,而不是按照它们在场景中的位置或任何其他顺序进行排列的。因此,在处理重叠的碰撞体数组时,需要注意它们的顺序是不确定的,需要进行额外的排序或处理。
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