20世纪70+80+90+年代重要的数字艺术事件的例子
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1970年代初,美国艺术家索尔·莱娜特在纽约的惠特尼博物馆展出了他的《随机扫描》作品,这是一种利用计算机程序生成艺术作品的方法,被认为是数字艺术的先驱之一。
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1980年代初,美国艺术家哈罗德·科恩创造了一种名为“Fractal”的数字艺术形式,利用计算机程序生成复杂的几何图形。
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1985年,日本艺术家松本俊夫在东京的电子音乐节上展出了他的《数字音乐》作品,这是一种利用计算机生成音乐的方法,被认为是数字艺术的一种形式。
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1990年代初,英国艺术家布赖恩·伊诺创造了一种名为“Generative Music”的数字艺术形式,利用计算机程序生成无限变化的音乐。
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1997年,美国艺术家克里斯·李格尔在纽约的惠特尼博物馆展出了他的《迷宫》作品,这是一种利用计算机程序生成虚拟迷宫的数字艺术形式。
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1999年,英国艺术家肯尼斯·费尔斯在伦敦的塞尔福里画廊展出了他的《数字雕塑》作品,利用计算机程序生成三维模型,通过投影展示出来。
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