我使用的是正交相机屏幕分辨率是1380720我展示的3d物体我想把1380720范围以外的物体都裁切该如何设置相机参数
您可以使用相机的裁切平面(Clipping Planes)设置来实现这个目的。裁切平面是一个虚拟平面,它将场景裁剪成相机可见的部分。
在正交相机中,裁切平面由相机的左、右、上、下、近、远六个值决定。您可以根据您想要的裁剪范围来调整这些值。例如,如果您想要将场景裁剪到1380*720的范围内,您可以将左、右、上、下设置为-690和690,将近平面设置为0,将远平面设置为1000(或更大,具体取决于您的场景大小)。
以下是用Unity3D引擎实现此设置的示例代码:
Camera camera = GetComponent<Camera>();
camera.orthographic = true;
camera.orthographicSize = 360; // 这里假设您想要显示的场景大小为720
camera.nearClipPlane = 0;
camera.farClipPlane = 1000;
camera.rect = new Rect(0, 0, 1, 0.52f); // 这里假设您想要显示的范围是1380*720
请注意,此示例代码假设您的屏幕分辨率为1380*720,因此使用了一个0.52的屏幕比例来设置相机的显示区域。如果您的屏幕分辨率不同,请根据实际情况调整此值。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bVEH 著作权归作者所有。请勿转载和采集!