基于STM32的MP3播放与录音系统设计的系统设计思路根据系统通过麦克风捕获语音信号并将其转换为电信号。这些信号经由语音芯片进行前置放大和滤波处理然后在单片机的控制下进行采样存储。在回放时单片机控制语音芯片提取数据并经过读取后通过喇叭播放。通过按键模块整个系统的工作状态可以进行控制。采用多电平直接模拟量存储技术的ISD1820可以真实、自然地再现语音信号。当录音或放音时LCD液晶屏幕会显示有关信息
具体的系统设计思路如下:
- 硬件设计
系统硬件包括STM32单片机、ISD1820语音芯片、麦克风、喇叭、LCD液晶屏幕、按键模块等。
麦克风捕获语音信号,并将其转换为电信号。这些信号经由语音芯片进行前置放大和滤波处理,然后在单片机的控制下进行采样存储。在回放时,单片机控制语音芯片提取数据,并经过读取后通过喇叭播放。
按键模块用于控制系统的工作状态,包括开始录音、停止录音、播放录音等。
LCD液晶屏幕用于显示有关信息,如录音时间、播放时间、录音状态、播放状态等。
- 软件设计
系统的软件设计包括STM32单片机程序和ISD1820语音芯片控制程序。
STM32单片机程序主要包括采样存储和回放控制两个部分。采样存储部分通过定时器进行采样,将采样数据存储到内存中。回放控制部分通过读取内存中的数据,控制语音芯片提取数据并通过喇叭播放。
ISD1820语音芯片控制程序主要包括前置放大、滤波、提取数据等部分。前置放大和滤波部分用于对语音信号进行处理,提取数据部分用于从存储器中读取数据。
- 系统测试
系统测试包括录音测试和播放测试。录音测试时,通过按键模块开始录音,将语音信号存储到内存中。播放测试时,通过按键模块开始播放,从内存中读取数据并通过喇叭播放。在测试过程中,LCD液晶屏幕将显示有关信息以协助判断。
以上就是基于STM32的MP3播放与录音系统设计的系统设计思路。通过硬件设计、软件设计和系统测试三个方面的工作,可以实现一个完整的MP3播放与录音系统。
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