算法1

暴力模拟,每次操作后判断是否有能够消除的珠子,直到无法消除为止

时间复杂度

最坏情况下,每次操作只能消除一个珠子,需要操作 $50$ 次,每次操作需要遍历整个棋盘,时间复杂度是 $O(n^2)$,总时间复杂度是 $O(n^2)$

C++ 代码

算法2

先进行所有操作,然后判断消除

时间复杂度

总时间复杂度是 $O(n^3)$,其中 $n^2$ 是操作的时间复杂度,$n$ 是消除的时间复杂度

C++ 代码

用c++解决以下问题:问题描述转珠游戏是这样一种消除类的游戏给定一个大小为 行 列的棋盘格每个棋盘格中都放了一个珠子珠子有颜色游戏的方法是通过交换相邻两个珠子使得颜色相同的珠子连在一起当颜色相同的珠子满足特定条件时就可以消除消除的珠子越多得分越高。注意每个珠子都受重力影响即如果消除后某个珠子下方没有珠子该珠子会掉落直到有珠子在其下方。玩家进入游戏就会看到不同颜色的珠子放在格子中举例如下:115

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