unity3d新特性中文
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实时光追技术:Unity 2019 版本引入了实时光追技术,使得游戏中的光影效果更加真实。该技术可在支持 DirectX Raytracing 的显卡上使用。
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增强的高清晰度渲染管线(HDRP):Unity 2018 版本引入了高清晰度渲染管线,但在 Unity 2019 版本中,该管线经过了进一步的增强,可以提供更高质量的图像渲染效果。
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增强的通用渲染管线(URP):针对移动设备和低端设备,Unity 2019 版本引入了通用渲染管线,该管线可以提供更好的性能和更快的渲染速度。
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实时物理模拟:Unity 2019 版本引入了实时物理模拟技术,可以实现更加真实的物理效果,如碰撞、重力、摩擦等。
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AI 工具集:Unity 2019 版本引入了一系列 AI 工具集,包括导航、路径规划、动态避障等,可以帮助开发者更快速地实现 AI 相关功能。
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AR 增强现实技术:Unity 2019 版本增强了 AR 技术支持,包括 AR Foundation、ARCore、ARKit 等,可以帮助开发者更快速地实现 AR 相关功能。
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实时协同编辑功能:Unity 2019 版本引入了实时协同编辑功能,可以让多人同时编辑同一个场景,提高开发效率。
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实时预览功能:Unity 2019 版本引入了实时预览功能,可以让开发者在编辑器中实时预览游戏效果,提高开发效率。
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Shader Graph:Unity 2018 版本引入了 Shader Graph,可以让开发者更加方便地创建自定义的 Shader。
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Visual Effect Graph:Unity 2018 版本引入了 Visual Effect Graph,可以让开发者更加方便地创建各种特效。
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