Transform.eulerAngles是一个Vector3类型的变量,用来描述物体的旋转角度。它包含了物体绕x、y、z三个轴的旋转角度,单位为度数。例如,Transform.eulerAngles = new Vector3(0, 90, 0)表示物体绕y轴旋转了90度,而其他两个轴的旋转角度为0。

unity TransformeulerAngles是什么类型

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