mmoitem配置:

name: 即死印记
lore:
- '&7给目标生物打上即死标记'
- '&7在12秒内消除,否则死亡'
data:
  durability: 1
  attributes:
    generic.attack_damage: {value: 0}
  flags:
    hide-attributes: true
    hide-durability: true
  custom-model-data: 1

取消即死标记的一次性物品配置:

name: 取消即死印记
lore:
- '&7使用后消除即死标记'
- '&7只能使用一次'
data:
  durability: 1
  flags:
    hide-durability: true
  custom-model-data: 2

MythicMobs的配置:

# 给目标打上即死印记
- name: 打上即死印记
  trigger: attack
  conditions:
    - condition: target
      target-type: mob
  actions:
    - action: customitem
      item: 即死印记
      slot: mainhand
    - action: setvariable
      variable: mark
      value: "true"
    - action: delay
      ticks: 240
      actions:
        - action: cancelitem
          item: 即死印记
        - action: setvariable
          variable: mark
          value: "false"
        - action: message
          message: '&6目标成功消除即死标记'
  events:
    onAttack:
      - condition: variable
        variable: mark
        value: "false"
        actions:
          - action: cancel
      - condition: variable
        variable: mark
        value: "true"
        actions:
          - action: setvariable
            variable: mark
            value: "false"
          - action: message
            message: '&c目标未能在12秒内消除即死印记,死亡!'
          - action: killentity
            type: target

# 使用取消即死印记的物品
- name: 使用取消即死印记的物品
  trigger: use
  conditions:
    - condition: customitem
      item: 取消即死印记
      consume: true
  actions:
    - action: setvariable
      variable: mark
      value: "false"
    - action: message
      message: '&6成功消除即死印记'

添加到游戏中的方法:

  1. 将mmoitem和MythicMobs的配置分别保存到plugins/mmoitem/itemsplugins/MythicMobs/Mobs文件夹中。
  2. 在游戏中使用/mmoitem reload/mm reload重新加载mmoitem和MythicMobs。
  3. 可以使用/mm spawn <mob名称>来生成一个具有即死印记的怪物进行测试。使用取消即死印记的一次性物品可消除该怪物身上的即死标记。
mmoitem设计一个即死印记物品会给指定的生物即死标记 需要在12秒内消除 否则会死亡并设计一个取消即死标记的一次性物品 给我他们的mmoitem配置和mythicmobs的配置并细致的教我如何添加他们到游戏中

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