在ABAQUS中,可以通过以下步骤在立方体中添加随机球体:

  1. 创建立方体模型。可以使用“Part”模块中的“Block”工具创建一个立方体。

  2. 在“Part”模块中创建一个球体模型。可以使用“Sphere”工具创建一个球体。

  3. 使用“Transform”工具将球体复制多次,以创建多个球体。

  4. 将球体随机分布在立方体内。可以使用“Assembly”模块中的“Position”工具将球体移动到立方体内,或者使用Python脚本编写程序实现球体随机分布。

  5. 在“Assembly”模块中将立方体和球体组合成一个整体。

  6. 定义材料和边界条件,并进行分析。


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