在abaqus中如何在立方体中内部添加很多随机的球体
在ABAQUS中,可以通过以下步骤在立方体中添加随机球体:
-
创建立方体模型。可以使用“Part”模块中的“Block”工具创建一个立方体。
-
在“Part”模块中创建一个球体模型。可以使用“Sphere”工具创建一个球体。
-
使用“Transform”工具将球体复制多次,以创建多个球体。
-
将球体随机分布在立方体内。可以使用“Assembly”模块中的“Position”工具将球体移动到立方体内,或者使用Python脚本编写程序实现球体随机分布。
-
在“Assembly”模块中将立方体和球体组合成一个整体。
-
定义材料和边界条件,并进行分析。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/bFHi 著作权归作者所有。请勿转载和采集!