SurfaceFlinger使用以下方式决定是否使用HWC还是GPU合成:

  1. HWC支持检测:SurfaceFlinger会检查设备是否支持HWC。如果支持,则SurfaceFlinger将使用HWC进行合成。

  2. 屏幕大小检测:SurfaceFlinger将检查屏幕大小和分辨率。如果屏幕大小和分辨率超过设备的限制,则SurfaceFlinger将使用GPU进行合成。

  3. 合成层检测:SurfaceFlinger将检查需要合成的层的数量和类型。如果存在需要使用GPU进行合成的层,则SurfaceFlinger将使用GPU进行合成。

  4. 刷新率检测:SurfaceFlinger将检查屏幕的刷新率。如果屏幕的刷新率比GPU的刷新率低,则SurfaceFlinger将使用HWC进行合成。

  5. 显示模式检测:SurfaceFlinger将检查设备的显示模式。如果设备支持的显示模式与合成层的要求不匹配,则SurfaceFlinger将使用GPU进行合成。

SurfaceFlinger如何决定使用HWC还是GPU合成

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