这段代码创建了一个屏幕GUI对象,包括一个文本标签和一个按钮。用户可以点击按钮执行一个功能脚本。具体步骤如下:

  1. 创建一个ScreenGui对象,并设置它的名称和父级为本地玩家的PlayerGui。
  2. 创建一个文本标签,设置它的大小、位置、文本和字体大小,并将它添加到ScreenGui对象中。
  3. 创建一个按钮,设置它的大小、位置和文本,并将它添加到ScreenGui对象中。
  4. 创建一个名为onButtonClicked的函数,用于处理按钮点击事件。在这个函数中,使用loadstring函数加载一个远程的功能脚本,并执行它。
  5. 添加一个按钮点击事件监听器,将按钮的Activated事件连接到onButtonClicked函数。
  6. 最后,将ScreenGui对象的Enabled属性设置为true,显示通知界面。
-- 创建一个屏幕GUI对象local ScreenGui = InstancenewScreenGuiScreenGuiName = 注意ScreenGuiParent = gamePlayersLocalPlayerWaitForChildPlayerGui-- 创建UI元素:文本标签和按钮local TextLabel = InstancenewTextLabelTextLabelSize

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