在这种情况下SurfaceFlinger会恢复到gles合成在什么地方会有一个缓冲区其中有完整图像?
在SurfaceFlinger中,每个Surface都有一个缓冲区,称为SurfaceBuffer。在使用GLES进行合成时,SurfaceFlinger会将所有SurfaceBuffer合并成一个完整的图像,然后将其发送到显示器。因此,在合成完成后,完整的图像将存储在SurfaceFlinger的FrameBuffer中。
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