function getDirection(x1, y1, x2, y2) { const angle = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / Math.PI; if (angle >= -45 && angle < 45) { return "right"; } else if (angle >= 45 && angle < 135) { return "down"; } else if (angle >= -135 && angle < -45) { return "up"; } else { return "left"; } }

这个函数计算两个点之间的角度,并根据角度返回滑动方向。如果角度在 -45° 到 45° 之间,则为向右滑动;如果角度在 45° 到 135° 之间,则为向下滑动;如果角度在 -135° 到 -45° 之间,则为向上滑动;否则为向左滑动。

const touch = eventtouches0;thisdirection = thisdirection getDirectiontouchclientX touchclientY thisstartX thisstartY;getDirection是一个计算滑动方向的函数 请补充这个函数

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