非真实感渲染的起源
非真实感渲染(Non-photorealistic rendering,简称NPR)起源于计算机图形学领域,最早可以追溯到上世纪80年代。当时,计算机图形学主要关注的是逼真的图像渲染,例如用光线追踪算法生成逼真的三维场景。然而,随着计算机图形学的发展,人们开始意识到,逼真的图像并不一定是最好的表达方式,有时候为了表达某些特定的概念或情感,需要使用一些非真实的渲染技术。
最早的非真实感渲染技术包括手绘风格、线条画和卡通风格等。这些技术主要是通过调整材质、光照和阴影等参数来实现的。随着计算机图形学的发展,越来越多的非真实感渲染技术被提出来,例如水彩画风格、铅笔画风格、油画风格等。
NPR的发展离不开艺术家和设计师的贡献,他们在不断地探索和创新中逐步发现了一些非真实感渲染的规律和技巧。同时,计算机图形学技术的不断进步也为NPR的发展提供了更多的可能性。
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