这可能是因为动画序列中的关键帧或轨迹控制器在某个点上将摄像机位置重置为世界原点。您可以检查动画序列的关键帧和轨迹控制器,以查找这种行为并进行相应的更改。另外,您还可以检查摄像机的动画蓝图,以查看是否存在任何不正确的设置或逻辑。

ue5的动画序列渲染为什么摄像机回到了世界原点位置

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