unity 同层级的GameObject OnDestroy的调用顺序
在 Unity 中,同层级的 GameObject 的 OnDestroy 方法是按照它们在场景中的顺序依次调用的。具体来说,先调用父物体的 OnDestroy 方法,然后再依次调用它的子物体的 OnDestroy 方法。如果同层级的 GameObject 之间没有任何父子关系,则它们的 OnDestroy 方法的调用顺序是不确定的。
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