Boost Spirit X3 中如何为解析器和生成器添加属性和选项

Boost Spirit X3 中没有名为 x3::with 的函数或方法。要为解析器或生成器添加属性或选项,可以使用以下方法:

  1. 使用 boost::spirit::x3::with<> 模板类:

    可以使用此模板类为解析器或生成器添加属性。示例如下:

    
    namespace x3 = boost::spirit::x3;
    
    int main()   {       // 定义一个解析器,用于解析整数       auto int_parser = x3::int_;
    
        // 使用 with<> 模板类添加属性,使解析器在解析整数时输出调试信息       auto debug_int_parser = x3::with<debug>(int_parser);
    
        // 解析整数并输出结果       int result;       std::string input = '42';       bool success = x3::parse(input.begin(), input.end(), debug_int_parser, result);       if (success)       {           std::cout << 'Parsed integer: ' << result << std::endl;       }       else       {           std::cout << 'Failed to parse integer' << std::endl;       }
    
        return 0;   }   ```
    
    在上面的示例中,我们使用 `with<>` 模板类将属性 `debug` 添加到解析器 `int_parser` 中,从而创建了一个新的解析器 `debug_int_parser`。该解析器在解析整数时会输出调试信息。
    
    
  2. 使用运算符 >>:

    可以使用运算符 >> 将属性或选项添加到解析器或生成器中。示例如下:

    
    namespace x3 = boost::spirit::x3;
    
    int main()   {       // 定义一个解析器,用于解析整数       auto int_parser = x3::int_;
    
        // 使用运算符 >> 添加属性,使解析器在解析整数时输出调试信息       auto debug_int_parser = x3::debug >> int_parser;
    
        // 解析整数并输出结果       int result;       std::string input = '42';       bool success = x3::parse(input.begin(), input.end(), debug_int_parser, result);       if (success)       {           std::cout << 'Parsed integer: ' << result << std::endl;       }       else       {           std::cout << 'Failed to parse integer' << std::endl;       }
    
        return 0;   }   ```
    
    在上面的示例中,我们使用运算符 `>>` 将属性 `debug` 添加到解析器 `int_parser` 中,从而创建了一个新的解析器 `debug_int_parser`。该解析器在解析整数时会输出调试信息。
    
Boost Spirit X3 中如何为解析器和生成器添加属性和选项

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