在 Boost Spirit X3 中,'with' 是用于在解析器或生成器中添加属性或选项的方法。它可以用于修改解析器或生成器的行为。

'with' 方法的语法如下:

template <typename Attribute>
auto with(Attribute const& attr) const;

其中,'Attribute' 是要添加的属性或选项的类型,'attr' 是属性或选项的值。

'with' 方法返回一个新的解析器或生成器,该解析器或生成器包含了添加的属性或选项。

以下是一个示例,展示了如何使用 'with' 方法:

#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iostream>

namespace x3 = boost::spirit::x3;

int main()
{
    // 定义一个解析器,用于解析整数
    auto int_parser = x3::int_;

    // 使用 with 方法添加属性,使解析器在解析整数时输出调试信息
    auto debug_int_parser = int_parser.with(x3::debug);

    // 解析整数并输出结果
    int result;
    std::string input = "42";
    bool success = x3::parse(input.begin(), input.end(), debug_int_parser, result);
    if (success)
    {
        std::cout << "Parsed integer: " << result << std::endl;
    }
    else
    {
        std::cout << "Failed to parse integer" << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个解析器 'int_parser',用于解析整数。然后,我们使用 'with' 方法创建了一个新的解析器 'debug_int_parser',该解析器在解析整数时输出调试信息。最后,我们使用 'parse' 函数来解析输入字符串,并输出解析结果。

注意,'with' 方法返回的是一个新的解析器或生成器,原始的解析器或生成器不会被修改。因此,我们可以在使用 'with' 方法时链式调用多个 'with' 方法,以添加多个属性或选项。

希望这个解释能帮到你!

Boost Spirit X3 with 方法:用法详解与示例

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