Boost Spirit X3 with 方法:用法详解与示例
在 Boost Spirit X3 中,'with' 是用于在解析器或生成器中添加属性或选项的方法。它可以用于修改解析器或生成器的行为。
'with' 方法的语法如下:
template <typename Attribute>
auto with(Attribute const& attr) const;
其中,'Attribute' 是要添加的属性或选项的类型,'attr' 是属性或选项的值。
'with' 方法返回一个新的解析器或生成器,该解析器或生成器包含了添加的属性或选项。
以下是一个示例,展示了如何使用 'with' 方法:
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <iostream>
namespace x3 = boost::spirit::x3;
int main()
{
// 定义一个解析器,用于解析整数
auto int_parser = x3::int_;
// 使用 with 方法添加属性,使解析器在解析整数时输出调试信息
auto debug_int_parser = int_parser.with(x3::debug);
// 解析整数并输出结果
int result;
std::string input = "42";
bool success = x3::parse(input.begin(), input.end(), debug_int_parser, result);
if (success)
{
std::cout << "Parsed integer: " << result << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Failed to parse integer" << std::endl;
}
return 0;
}
在上面的示例中,我们首先定义了一个解析器 'int_parser',用于解析整数。然后,我们使用 'with' 方法创建了一个新的解析器 'debug_int_parser',该解析器在解析整数时输出调试信息。最后,我们使用 'parse' 函数来解析输入字符串,并输出解析结果。
注意,'with' 方法返回的是一个新的解析器或生成器,原始的解析器或生成器不会被修改。因此,我们可以在使用 'with' 方法时链式调用多个 'with' 方法,以添加多个属性或选项。
希望这个解释能帮到你!
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