#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma pack(2) // BMP文件头结构体和位图信息头结构体按2字节对齐

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned int DWORD;

// BMP文件头结构体
typedef struct BMPFileHeader {
    WORD bfType;         // 文件类型,必须为0x4D42
    DWORD bfSize;        // 文件大小(字节)
    WORD bfReserved1;    // 保留,必须为0
    WORD bfReserved2;    // 保留,必须为0
    DWORD bfOffBits;     // 从文件头到像素数据的偏移量(字节)
} BMPFileHeader;

// 位图信息头结构体
typedef struct BMPInfoHeader {
    DWORD biSize;        // 信息头大小(字节)
    int biWidth;         // 图像宽度(像素)
    int biHeight;        // 图像高度(像素)
    WORD biPlanes;       // 颜色平面数,必须为1
    WORD biBitCount;     // 每个像素的位数,常用值为1、4、8、16、24、32
    DWORD biCompression; // 压缩类型,0表示不压缩
    DWORD biSizeImage;   // 像素数据大小(字节)
    int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率(像素/米)
    int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率(像素/米)
    DWORD biClrUsed;     // 颜色表中实际使用的颜色数,0表示使用所有颜色
    DWORD biClrImportant;// 重要的颜色数,0表示所有颜色都重要
} BMPInfoHeader;

// RGB颜色结构体
typedef struct RGBColor {
    BYTE R; // 红色分量
    BYTE G; // 绿色分量
    BYTE B; // 蓝色分量
} RGBColor;

// 灰度图像结构体
typedef struct GrayImage {
    int width;        // 图像宽度(像素)
    int height;       // 图像高度(像素)
    BYTE* data;       // 像素数据
} GrayImage;

// 读取24位真彩BMP文件
bool ReadBMP24(const char* filename, RGBColor* &pColorData, BMPFileHeader &fileHeader, BMPInfoHeader &infoHeader) {
    FILE* fp = fopen(filename, "rb");
    if (!fp) {
        printf("Failed to open file %s!\n", filename);
        return false;
    }

    // 读取文件头
    fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fp);
    if (fileHeader.bfType != 0x4D42) { // 文件类型必须为0x4D42
        printf("Invalid BMP file!\n");
        fclose(fp);
        return false;
    }

    // 读取位图信息头
    fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fp);
    if (infoHeader.biBitCount != 24) { // 只支持24位真彩图像
        printf("Only support 24-bit true color BMP file!\n");
        fclose(fp);
        return false;
    }

    // 读取调色板
    if (infoHeader.biClrUsed > 0) {
        if (infoHeader.biClrUsed > 256) {
            printf("Invalid color table!\n");
            fclose(fp);
            return false;
        }

        RGBColor colorTable[256];
        fread(colorTable, sizeof(RGBColor), infoHeader.biClrUsed, fp);
    }

    // 读取像素数据
    int rowSize = (infoHeader.biWidth * 3 + 3) & ~3; // 每行像素数据的字节数(按4字节对齐)
    int dataSize = rowSize * infoHeader.biHeight; // 所有像素数据的字节数
    pColorData = new RGBColor[infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight];
    BYTE* pDataBuf = new BYTE[dataSize];
    fread(pDataBuf, sizeof(BYTE), dataSize, fp);
    for (int i = 0; i < infoHeader.biHeight; i++) {
        for (int j = 0; j < infoHeader.biWidth; j++) {
            pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].B = pDataBuf[i * rowSize + j * 3];
            pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].G = pDataBuf[i * rowSize + j * 3 + 1];
            pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].R = pDataBuf[i * rowSize + j * 3 + 2];
        }
    }
    delete[] pDataBuf;

    fclose(fp);
    return true;
}

// 写入24位真彩BMP文件
bool WriteBMP24(const char* filename, RGBColor* pColorData, BMPFileHeader fileHeader, BMPInfoHeader infoHeader) {
    FILE* fp = fopen(filename, "wb");
    if (!fp) {
        printf("Failed to open file %s!\n", filename);
        return false;
    }

    // 写入文件头
    fwrite(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fp);

    // 写入位图信息头
    fwrite(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fp);

    // 写入像素数据
    int rowSize = (infoHeader.biWidth * 3 + 3) & ~3; // 每行像素数据的字节数(按4字节对齐)
    int dataSize = rowSize * infoHeader.biHeight; // 所有像素数据的字节数
    BYTE* pDataBuf = new BYTE[dataSize];
    for (int i = 0; i < infoHeader.biHeight; i++) {
        for (int j = 0; j < infoHeader.biWidth; j++) {
            pDataBuf[i * rowSize + j * 3] = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].B;
            pDataBuf[i * rowSize + j * 3 + 1] = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].G;
            pDataBuf[i * rowSize + j * 3 + 2] = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].R;
        }
    }
    fwrite(pDataBuf, sizeof(BYTE), dataSize, fp);
    delete[] pDataBuf;

    fclose(fp);
    return true;
}

// 生成灰度图像
void ConvertToGray(RGBColor* pColorData, GrayImage &grayImage, BMPInfoHeader infoHeader) {
    grayImage.width = infoHeader.biWidth;
    grayImage.height = infoHeader.biHeight;
    grayImage.data = new BYTE[infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight];
    for (int i = 0; i < infoHeader.biHeight; i++) {
        for (int j = 0; j < infoHeader.biWidth; j++) {
            BYTE R = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].R;
            BYTE G = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].G;
            BYTE B = pColorData[i * infoHeader.biWidth + j].B;
            grayImage.data[i * infoHeader.biWidth + j] = (R + G + B) / 3;
        }
    }
}

int main() {
    // 读取24位真彩BMP文件
    BMPFileHeader fileHeader;
    BMPInfoHeader infoHeader;
    RGBColor* pColorData = NULL;
    if (!ReadBMP24("1.bmp", pColorData, fileHeader, infoHeader)) {
        return -1;
    }

    // 生成灰度图像
    GrayImage grayImage;
    ConvertToGray(pColorData, grayImage, infoHeader);

    // 写入灰度图像
    BMPFileHeader grayFileHeader = fileHeader;
    BMPInfoHeader grayInfoHeader = infoHeader;
    grayInfoHeader.biBitCount = 8; // 8位灰度图像
    grayInfoHeader.biSizeImage = grayInfoHeader.biWidth * grayInfoHeader.biHeight; // 每个像素占1字节
    grayInfoHeader.biClrUsed = 256; // 颜色表中有256个颜色
    grayInfoHeader.biClrImportant = 0;
    BYTE* grayColorTable = new BYTE[1024];
    for (int i = 0; i < 256; i++) {
        grayColorTable[i * 4] = grayColorTable[i * 4 + 1] = grayColorTable[i * 4 + 2] = i;
        grayColorTable[i * 4 + 3] = 0;
    }
    grayFileHeader.bfSize = grayFileHeader.bfOffBits + grayInfoHeader.biSizeImage + 1024; // 文件大小
    grayFileHeader.bfOffBits += 1024; // 像素数据偏移量
    FILE* fp = fopen("2.bmp", "wb");
    if (!fp) {
        printf("Failed to create file 2.bmp!\n");
        return -1;
    }
    fwrite(&grayFileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, fp); // 写入文件头
    fwrite(&grayInfoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, fp); // 写入位图信息头
    fwrite(grayColorTable, sizeof(BYTE), 1024, fp); // 写入颜色表
    fwrite(grayImage.data, sizeof(BYTE), grayInfoHeader.biSizeImage, fp); // 写入像素数据
    fclose(fp);

    // 释放内存
    delete[] pColorData;
    delete[] grayImage.data;
    delete[] grayColorTable;

    return 0;
}
用C或C++编程 对大小为256×256大小 24 位真彩的bmp格式的图像进行相应操作并且读写要求用到fread 、fwrite 函数等要求如下:对图像1bmp用I=R+G+B3得到灰度图像将得到的灰度图像输出为2bmp

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/b25J 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录