import Acceleratelet capacity = 1024 1024let uint8Pointer1 = UnsafeMutablePointerFloatallocatecapacity capacitylet uint8Pointer2 = UnsafeMutablePointerFloatallocatecapacity capacitylet _ = record
这两种实现方式的性能差距可能来自多个方面。
首先,第一种实现方式使用了initialize方法,这个方法会为每个元素都进行初始化,而第二种实现方式使用了vDSP_vfill函数,它只需要填充一次即可。因此,第一种实现方式需要更多的操作,导致性能较低。
其次,第二种实现方式使用了vDSP库中的函数。vDSP库是苹果提供的一组高性能数字信号处理函数,优化了对于向量和矩阵等数据结构的操作。所以,使用vDSP库中的函数可以获得更好的性能。
最后,可能还有其他因素导致性能差异,例如内存分配方式、CPU架构等。需要具体情况具体分析。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/b0yj 著作权归作者所有。请勿转载和采集!