这段代码主要是计算附加的抗爆率,根据传入的参数计算出最终的抗爆率。其中,EntType表示实体类型,ResistCritical表示基础抗爆率,Lvl表示等级,BuffResistCriticalRate表示增益的抗爆率。

首先,将BuffResistCriticalRate除以100,得到增益的抗爆率。然后根据EntType不同,计算出不同的附加抗爆率。如果EntType为0或5,那么附加抗爆率为ResistCritical乘以0.01;否则为ResistCritical乘以0.005。最后将增益的抗爆率和附加抗爆率相加,得到最终的抗爆率。

需要注意的是,该函数只是计算抗爆率,不涉及检测BUG的问题。


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