根据 Atlas-Engine 项目的 GitHub 页面,演示应用程序的搭建可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,你需要安装必要的依赖项。Atlas-Engine 使用了 CMake 作为构建工具,所以你需要确保你的系统上安装了 CMake。此外,还需要安装 OpenGL 和 GLFW 库。你可以根据你的操作系统和环境,按照官方文档或相关教程来安装这些依赖项。

  2. 克隆 Atlas-Engine 项目的代码库到本地。你可以在 GitHub 页面上找到克隆的命令,或者直接下载源代码的压缩包。

  3. 进入项目的根目录,并创建一个名为 'build' 的文件夹。

  4. 在 'build' 文件夹中打开终端或命令提示符,并运行 CMake 命令来生成构建文件。具体的命令可能是类似于 'cmake ..' 的形式,其中 '..' 表示上级目录。

  5. 构建项目。根据你的操作系统和构建工具,可能是运行 'make' 命令(对于 Unix-like 系统)或者使用 Visual Studio 等 IDE 进行构建。

  6. 构建成功后,你可以在 'build' 文件夹中找到生成的可执行文件。运行该可执行文件,即可看到 Atlas-Engine 的演示应用程序运行起来了。

请注意,这只是一个大致的搭建流程,具体步骤可能因为操作系统、开发环境等因素而有所差异。建议你查阅项目的文档或相关的教程,以获得更详细和准确的指导。

Atlas-Engine 演示应用程序搭建教程

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