UE5入门教程:添加自定义控件蓝图到视口
想要在 Unreal Engine 5 (UE5) 的视口中添加你创建的自定义控件蓝图?按照以下简单步骤操作即可:
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启动UE5并打开你的项目。
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找到你的控件蓝图。 它通常位于 'Content' 目录或其子目录中。
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双击打开控件蓝图。
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导航到 'Class Defaults'(类默认值)选项卡。
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勾选 'Auto Activate'(自动激活)。 这确保你的控件在场景开始时自动激活。
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保存并关闭蓝图。
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返回 Unreal Editor 主界面。
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在左侧面板中,选择 'Modes'(模式)选项卡。
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在 'Modes' 下,选择 'UI'(用户界面)。
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你会看到你的控件蓝图显示为图标。
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将控件蓝图图标拖放到视口中的所需位置。
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松开鼠标按钮放置控件。
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通过 'Details'(细节)选项卡调整控件的属性,例如位置和大小。
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编译并构建你的项目以应用更改。
恭喜!你现在应该能在视口中看到你的自定义控件了,可以根据需要进行进一步操作和调整。
希望本教程对您有所帮助!如有任何其他问题,请随时提问。
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