扑克牌游戏出牌策略:如何找到点数最小且符合规则的牌型?

在很多扑克牌游戏中,玩家需要根据对手的出牌情况,选择合适的牌型和点数进行出牌。本文将介绍一种常见的出牌策略,帮助玩家在已知对手出牌的情况下,从自己的手牌中找到点数最小且符合规则的牌型。

问题描述

假设一种扑克牌游戏,其规则简化如下:

  • 牌型: 单张、对子、同花顺(不含2)、普通顺子(不含2)、三带一* 点数计算: 除三带一外,其他牌型的点数为所有牌点数之和;三带一的点数为三张相同点数的牌的点数。* 出牌规则: 玩家必须出与前一位玩家相同牌型和张数的牌,且点数必须大于前一位玩家。

现在,已知对手打出了一套牌 A,以及你的手牌,请你编写程序,帮助你找到一套点数最小的牌 B,满足以下条件:

  • B 的牌型、张数均与 A 的相同。* B 的点数大于 A 的点数。

代码实现 (C++)

以下代码使用 C++ 实现上述策略:cpp#include #include #include

using namespace std;

// 判断牌型bool isSingle(vector& cards) { return cards.size() == 1;}

bool isPair(vector& cards) { return cards.size() == 2 && cards[0][1] == cards[1][1];}

bool isStraightFlush(vector& cards) { if (cards.size() < 3) { return false; } char suit = cards[0][0]; int prevValue = cards[0][1] - '0'; for (int i = 1; i < cards.size(); i++) { if (cards[i][0] != suit || (cards[i][1] - '0') != prevValue + 1) { return false; } prevValue = cards[i][1] - '0'; } return true;}

bool isStraight(vector& cards) { if (cards.size() < 5) { return false; } int prevValue = cards[0][1] - '0'; for (int i = 1; i < cards.size(); i++) { if ((cards[i][1] - '0') != prevValue + 1) { return false; } prevValue = cards[i][1] - '0'; } return true;}

bool isThreeOfAKind(vector& cards) { return cards.size() == 3 && cards[0][1] == cards[1][1] && cards[1][1] == cards[2][1];}

// 找到点数最小的牌string findMinCard(vector& handCards, string playedCard) { char playedSuit = playedCard[0]; int playedValue = playedCard[1] - '0';

vector<string> validCards;    for (string card : handCards) {        if (card[0] == playedSuit && (card[1] - '0') > playedValue) {            validCards.push_back(card);        }    }

if (validCards.empty()) {        return '-1'; // 无解    }

// 根据牌型的不同,找到点数最小的牌    if (isSingle(validCards)) {        return validCards[0];    } else if (isPair(validCards)) {        return validCards[0];    } else if (isStraightFlush(validCards)) {        sort(validCards.begin(), validCards.end(), [](const string& a, const string& b) {            return a[1] < b[1];        });        return validCards[0];    } else if (isStraight(validCards)) {        sort(validCards.begin(), validCards.end(), [](const string& a, const string& b) {            return a[1] < b[1];        });        return validCards[0];    } else if (isThreeOfAKind(validCards)) {        return validCards[0];    }

return '-1'; // 无解}

int main() { int n; cin >> n;

vector<string> handCards(n);    for (int i = 0; i < n; i++) {        cin >> handCards[i];    }

int m;    cin >> m;

vector<string> playedCards(m);    for (int i = 0; i < m; i++) {        cin >> playedCards[i];    }

for (int i = 0; i < m; i++) {        string minCard = findMinCard(handCards, playedCards[i]);        cout << minCard << ' ';    }

return 0;}

说明

  • 代码中使用了简单的字符串表示扑克牌,例如 'S3' 表示黑桃3,'HX' 表示红桃10。* 程序首先判断对手出牌的牌型,然后根据牌型从手牌中筛选出符合条件的牌,最后找到点数最小的牌。* 该代码仅提供一种基本的思路,实际应用中可能需要根据具体的游戏规则进行修改和优化。
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