扑克牌游戏出牌策略:如何找到点数最小且符合规则的牌型?
扑克牌游戏出牌策略:如何找到点数最小且符合规则的牌型?
在很多扑克牌游戏中,玩家需要根据对手的出牌情况,选择合适的牌型和点数进行出牌。本文将介绍一种常见的出牌策略,帮助玩家在已知对手出牌的情况下,从自己的手牌中找到点数最小且符合规则的牌型。
问题描述
假设一种扑克牌游戏,其规则简化如下:
- 牌型: 单张、对子、同花顺(不含2)、普通顺子(不含2)、三带一* 点数计算: 除三带一外,其他牌型的点数为所有牌点数之和;三带一的点数为三张相同点数的牌的点数。* 出牌规则: 玩家必须出与前一位玩家相同牌型和张数的牌,且点数必须大于前一位玩家。
现在,已知对手打出了一套牌 A,以及你的手牌,请你编写程序,帮助你找到一套点数最小的牌 B,满足以下条件:
- B 的牌型、张数均与 A 的相同。* B 的点数大于 A 的点数。
代码实现 (C++)
以下代码使用 C++ 实现上述策略:cpp#include
using namespace std;
// 判断牌型bool isSingle(vector
bool isPair(vector
bool isStraightFlush(vector
bool isStraight(vector
bool isThreeOfAKind(vector
// 找到点数最小的牌string findMinCard(vector
vector<string> validCards; for (string card : handCards) { if (card[0] == playedSuit && (card[1] - '0') > playedValue) { validCards.push_back(card); } }
if (validCards.empty()) { return '-1'; // 无解 }
// 根据牌型的不同,找到点数最小的牌 if (isSingle(validCards)) { return validCards[0]; } else if (isPair(validCards)) { return validCards[0]; } else if (isStraightFlush(validCards)) { sort(validCards.begin(), validCards.end(), [](const string& a, const string& b) { return a[1] < b[1]; }); return validCards[0]; } else if (isStraight(validCards)) { sort(validCards.begin(), validCards.end(), [](const string& a, const string& b) { return a[1] < b[1]; }); return validCards[0]; } else if (isThreeOfAKind(validCards)) { return validCards[0]; }
return '-1'; // 无解}
int main() { int n; cin >> n;
vector<string> handCards(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> handCards[i]; }
int m; cin >> m;
vector<string> playedCards(m); for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> playedCards[i]; }
for (int i = 0; i < m; i++) { string minCard = findMinCard(handCards, playedCards[i]); cout << minCard << ' '; }
return 0;}
说明
- 代码中使用了简单的字符串表示扑克牌,例如 'S3' 表示黑桃3,'HX' 表示红桃10。* 程序首先判断对手出牌的牌型,然后根据牌型从手牌中筛选出符合条件的牌,最后找到点数最小的牌。* 该代码仅提供一种基本的思路,实际应用中可能需要根据具体的游戏规则进行修改和优化。
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