Windows API实现位图透明显示与缩放

本文介绍如何使用Windows API实现位图的加载、透明显示和缩放。

1. 加载位图

使用LoadImage函数加载位图资源。

HBITMAP hBm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L'monster.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

2. 透明显示位图

使用TransparentBlt函数实现位图的透明显示。TransparentBlt函数将源设备环境中的位图复制到目标设备环境,并将指定颜色设置为透明色。

TransparentBlt(hdc, 250, 100, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, transparentColor);

其中,transparentColor为透明色。

3. 缩放位图

使用StretchBlt函数实现位图的缩放。StretchBlt函数将源设备环境中的位图复制到目标设备环境,并根据需要进行缩放。

StretchBlt(hdc, 200, 100, bitmap.bmWidth * 2, bitmap.bmHeight * 2, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);

4. 代码示例

#include <Windows.h>
#include<stdlib.h>
#pragma comment(lib, 'msimg32.lib')
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 注册窗口类
    WNDCLASS wc = {};
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = L'MyWindows';
    RegisterClass(&wc);

    // 创建窗口
    HWND hwnd = CreateWindowExW(
        0,                          // 扩展风格,这里设为0
        L'MyWindows',                 // 窗口类名
        TEXT('位图'),                // 窗口标题
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // 窗口样式
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,    // 窗口位置和大小,这里设为默认值
        nullptr,                    // 父窗口句柄,这里设为无父窗口
        nullptr,                    // 菜单句柄,这里设为无菜单
        hInstance,                  // 应用实例句柄
        nullptr                     // 其他创建参数,这里设为nullptr
    );

    if (hwnd == nullptr) {
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // 进入消息循环
    MSG msg = {};
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static HBITMAP hBm;
    static COLORREF transparentColor;

    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE:
        hBm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L'monster.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
        if (hBm == nullptr) {
            return -1;
        }

        transparentColor = GetPixel(GetDC(hwnd), 0, 0);
        break;
    case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc, hdcMem;

        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

        if (hBm != nullptr) {
            SelectObject(hdcMem, hBm);

            BITMAP bitmap;
            GetObject(hBm, sizeof(bitmap), &bitmap);

            BitBlt(hdc, 50, 100, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

            SetStretchBltMode(hdc, HALFTONE);
            StretchBlt(hdc, 200, 100, bitmap.bmWidth * 2, bitmap.bmHeight * 2, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
            StretchBlt(hdc, 50, bitmap.bmHeight + 100, bitmap.bmWidth / 2, bitmap.bmHeight / 2, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
            StretchBlt(hdc, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight + 100, bitmap.bmWidth / 2, bitmap.bmHeight / 2, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);

            TransparentBlt(hdc, 250, 100, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, transparentColor);
        }

        DeleteDC(hdcMem);
        EndPaint(hwnd, &ps);
    }
    break;
    case WM_DESTROY:
        if (hBm != nullptr) {
            DeleteObject(hBm);
        }
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

    return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

5. 总结

本文介绍了使用Windows API实现位图的加载、透明显示和缩放的方法,并提供了完整的代码示例。读者可以根据自己的需求修改代码,实现更加复杂的功能。

Windows API实现位图透明显示与缩放

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