Unity Python脚本讲解: 自动保存场景功能详解
Unity Python脚本讲解: 自动保存场景功能详解
这篇文章将带你深入了解一个简单的Unity Python脚本,它能够自动保存你当前的场景。我们将逐行解释代码,帮助你理解每个部分的功能。pythonimport UnityEditor
def auto_save(): current_scene = UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.GetActiveScene().path UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.SaveScene(UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.GetActiveScene()) print('场景已保存:', current_scene)
auto_save()
代码详解
-
import UnityEditor: - 这一行导入了Unity编辑器的Python模块UnityEditor。 - 它允许我们在Python脚本中使用Unity编辑器提供的各种功能,例如访问场景、资源和编辑器窗口。 -
def auto_save():: - 这里定义了一个名为auto_save的函数。 - 函数的作用是将当前场景保存到磁盘。 -
current_scene = UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.GetActiveScene().path: - 这一行获取当前活动场景的路径并将其存储在current_scene变量中。 -UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.GetActiveScene()返回当前活动的场景对象。 -.path属性获取场景在项目中的完整路径。 -
UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.SaveScene(UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.GetActiveScene()): - 这一行调用SaveScene函数来保存当前场景。 -UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager.SaveScene()函数接收一个场景对象作为参数,并将其保存到磁盘。 -
print('场景已保存:', current_scene): - 这一行在控制台打印一条信息,告知用户场景已保存,并显示保存的场景路径。 -
auto_save(): - 最后,我们调用auto_save函数来执行自动保存操作。
总结
这个简单的Python脚本演示了如何使用Unity编辑器API来自动保存场景。通过理解这段代码,你可以开始探索Unity Python API的强大功能,并编写自己的脚本来自动化各种编辑器任务。
请注意: 要使用此脚本,你需要在Unity项目中启用Python支持,并确保你的Python环境设置正确。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/QGW 著作权归作者所有。请勿转载和采集!