公交一卡通自动充值机软件测试用例设计:因果图法实战
公交一卡通自动充值机软件测试实战:因果图法
1. 系统需求分析
本文以公交一卡通自动充值机软件系统需求为例,演示如何使用因果图法设计测试用例。
需求如下:
- 系统只接收50元或100元纸币,一次充卡只能使用一张纸币,一次充值金额只能为50元或100元。* 若输入50元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功。* 若输入50元纸币,并选择充值100元,提示输入金额不足,并退还50元。* 若输入100元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功,找零50元。* 若输入100元纸币,并选择充值100元,完成充值后退卡,提示充值成功。* 若输入纸币后在规定时间(超时)内不选择充值按钮,退回输入的纸币,并提示错误。
2. 因果图分析
根据需求,我们可以识别出以下原因(输入条件)和结果(输出结果):
原因:
- C1:输入纸币面额(50元、100元、其他)* C2:选择充值金额(50元、100元)* C3:操作时间(超时、未超时)
结果:
- E1:充值成功* E2:找零* E3:提示充值成功* E4:提示输入金额不足* E5:退回纸币* E6:提示错误
约束条件:
- C1和C2之间存在约束关系,例如:若C1为50元,则C2不能为100元。
3. 测试用例设计
基于上述因果图分析,我们可以设计以下测试用例:
| 测试用例 | 输入纸币面额(C1) | 选择充值金额(C2) | 操作时间(C3) | 预期结果 ||---|---|---|---|---|| 1 | 50元 | 50元 | 未超时 | E1,E3 | | 2 | 100元 | 50元 | 未超时 | E1,E2,E3 || 3 | 100元 | 100元 | 未超时 | E1,E3 || 4 | 50元 | 100元 | 未超时 | E4,E5 || 5 | 50元 | - | 超时 | E5,E6 || 6 | 100元 | - | 超时 | E5,E6 || 7 | 其他 | - | - | E5,E6 | | 8 | 无效纸币 | - | - | E5,E6 |
4. 总结
本文以公交一卡通自动充值机软件系统需求为例,详细介绍了如何使用因果图法设计测试用例。通过识别系统的原因和结果,分析其之间的关系以及约束条件,可以设计出较为全面系统的测试用例,覆盖各种正常和异常情况,提高测试的效率和有效性,从而提升软件质量。
在实际测试中,我们还需要根据具体情况对测试用例进行补充和完善,例如考虑边界值、等价类等测试方法,以进一步提高测试覆盖率。
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