unity 卡通不透明卡通风格水星球材质
要创建卡通不透明卡通风格的水星球材质,可以按照以下步骤:
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首先,创建一个球体,并将其放置在场景中。
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在球体上创建一个新的材质,并将其命名为“水星”。
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在“水星”材质中,选择“Standard Shader”着色器,并将其更改为“Legacy Shaders/Transparent/Diffuse”。
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在材质属性中,将颜色设置为蓝色或浅蓝色,以模拟水的颜色。
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在“Advanced”选项中,将“Render Queue”设置为“Transparent”。
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在“Material”选项卡中,将“Blend Mode”设置为“Opaque”,以使水球看起来不透明。
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在“Texture”选项卡中,添加一个纹理图像,以模拟水的纹理。
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最后,在“Inspector”面板中,将“Smoothness”和“Metallic”设置为0,以使水球看起来更加卡通。
通过这些步骤,您可以创建一个卡通不透明卡通风格的水星球材质。
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