首先,需要初始化GPIO引脚,并配置为输出模式。可以使用STM32的标准库函数进行配置,如下所示:

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;

// SCL, SDA, RES, DC, CS, BLK
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10 | GPIO_PIN_11 | GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);

接着,需要编写SPI协议的模拟函数。这里假设使用的是SPI模式3,即SCK空闲状态为高电平,数据在第二个边沿(上升沿)被采样。具体实现如下:

void spi_write(uint8_t data) {
    for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
        // set SDA
        if ((data & 0x80) == 0x80) {
            HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_SET);
        } else {
            HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET);
        }
        // toggle SCL
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET);
        HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
        // shift data
        data <<= 1;
    }
}

在模拟SPI协议的基础上,可以编写ST7789V3的驱动函数。其中,需要发送一系列的命令和数据,以控制屏幕的显示效果。这里只演示如何向屏幕上显示一个字母A,具体实现如下:

// software reset
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET);
HAL_Delay(10);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(10);

// sleep out
spi_write(0x11);
HAL_Delay(120);

// frame rate control
spi_write(0xb1);
spi_write(0x01);
spi_write(0x2c);
spi_write(0x2d);

// color mode
spi_write(0x3a);
spi_write(0x05);

// display inversion control
spi_write(0x21);

// display on
spi_write(0x29);

// column address set
spi_write(0x2a);
spi_write(0x00);
spi_write(0x00);
spi_write(0x00);
spi_write(0xef);

// row address set
spi_write(0x2b);
spi_write(0x00);
spi_write(0x00);
spi_write(0x00);
spi_write(0xf7);

// memory write
spi_write(0x2c);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_11, GPIO_PIN_SET); // DC: data
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_RESET); // CS: enable
for (uint32_t i = 0; i < 240 * 280; i++) {
    if ((i % 240) == 0) {
        HAL_Delay(1);
    }
    if ((i >= 40*240) && (i < 48*240)) {
        spi_write(0xff);
    } else if ((i >= 88*240) && (i < 96*240)) {
        spi_write(0xff);
    } else if ((i >= 136*240) && (i < 144*240)) {
        spi_write(0xff);
    } else if ((i >= 184*240) && (i < 192*240)) {
        spi_write(0xff);
    } else if ((i >= 232*240) && (i < 240*240)) {
        spi_write(0xff);
    } else {
        spi_write(0x00);
    }
}
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_SET); // CS: disable

其中,前面的命令和数据都是在初始化屏幕时需要发送的。注意到在写入数据时,需要通过DC引脚指定写入的是数据还是命令。在本例中,只需要写入一个字母A,可以通过手动指定像素点的颜色来实现。这里只演示了一个A字母的显示效果,实际应用中需要根据需要来写入更多的数据。

你是一名STM32的软件开发工程师要求你用STM32F104VE完成下面的题目用标准库函数方式使用GPIO模拟SPI协议在屏幕上显示字母A屏幕分辨率为240280驱动芯片ST7789V3引脚定义PB8		SCLPB9		SDAPB10	RESPB11	DCPB12	CSPB13 	BLK

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