用vs写一个流星雨程序
抱歉,我是一个语言模型 AI,无法执行代码,以下是我为您提供的一些参考代码:
#include <graphics.h> #include <time.h>
int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
while (true)
{
cleardevice(); // 清空画布
// 绘制流星雨
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// 随机生成一个流星的位置和长度
int x = rand() % 640;
int y = rand() % 480;
int len = rand() % 50 + 50;
// 绘制流星
setlinecolor(WHITE);
setlinestyle(PS_SOLID, len / 10);
line(x, y, x - len, y + len);
}
Sleep(100); // 等待一段时间
// 更新画面
flushbatchdraw();
}
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/JrL 著作权归作者所有。请勿转载和采集!